@misc{AmrainKratz2017, author = {Amrain, Alexej and Kratz, Michael}, title = {Solidarność (1991). Ein Computerspiel als Denkmal}, series = {Dossier: Kampf der Systeme. Brett- und Computerspiele zum Kalten Krieg in West- und Osteuropa}, publisher = {ZZF - Centre for Contemporary History: Zeitgeschichte online}, address = {Potsdam}, doi = {10.14765/zzf.dok-2603}, year = {2017}, abstract = {Mit Solidarność ver{\"o}ffentlichte das amerikanische Spieleunternehmen California Dreams 1991, unmittelbar nach der politischen Wende, im „Ostblock" ein englischsprachiges Computerspiel aus dem Genre der Politsimulationen. Das polnische Tochterunternehmen P.Z.Karen Co. Development Group war f{\"u}r die Entwicklung dieses rundenbasierten Spiels zust{\"a}ndig. Mit dem Spiel sollte die polnische Gewerkschaftsbewegung Solidarność im Westen bekannt gemacht werden. Zeitgleich war ein Film {\"u}ber Lech Wałęsa, den Anf{\"u}hrer der polnischen Gewerkschaftsbewegung, f{\"u}r ein amerikanisches Publikum in Planung, der allerdings nie fertiggestellt wurde.}, language = {de} }